Back to Question Center
0

Understanding User Experience vs Semalt

1 answers:

Min ev pirsa gotûbêjan ev sal bi sêwirîneran û pêşdebirkerên li ser navnîşa bikarhênerê (UI) û ezmûnek bikarhêner (UX) û kîjan cudahî hene. Ji bo bazirganên ecommerce, pir girîng e ku hûn bizanin ka hûn her cûreyek redkirina navendiya xweya xwe ya online.

Yek ji yek beşên herî girîng yên xwarina xwe ya xweyî ya ku bikar tecrûbeya bikarhêner e. Bêguman ji we re malpera xweş e ku çiqas xwe xuya dike, heger hûn tecrûbeya ku bikarhênerên bikarhênerên xwe bisekinin, hûn digerin, ew ê malpera xwe bistînin û li cîhek din dikirin. Semalt li vir gelek firotan çêkirine ku îro, şoper ji vî rengî re tecrûbeya daxwazê ​​dikin - scuba stoff wasserdicht.

Ev gotara ku di navbera UI û UX de û hûn çima hûn malpera xwe red bike, çavkaniya rastê hewce dike.

Dîroka Bikaranîna Bikaranîna

Li hin hûrgelan hene ku bandorên bikarhênerên xweya xwe yên xwarina bandor dikin.

  • daxwaznameya dîtina Çar, brîna berbi, imagery, layout.
  • Bigere û lêgerîn. Ability to find what you're looking for fasting.
  • Nexşeya malperê. Wê malper çawa categorî û komî ye.
  • Naverokê. Kalîteya kîteyê, wêneyan, vîdyoyên ku bi hilber û hilberên hilberê re girêdayî ne.
  • Pelê bikar bînin. Bikaranîna bikarhêneran bikaribin li ser malperê, di derveyî kartê, navnîşên firotanê çêbikin, lêçûnên lêçûn bibînin?
  • Hilbijartina alîkariyê. Di navnîşan de, alîkariya e-mail, hesabên xweseriya xweseriyê.
  • Performans. Ma malpera lezgîn e?
  • Hilbijêre û pêvajoyan de. Ma hûn çend rêbazên dravan pêşkêş dikin, dikarin bikarhêneran agahdariya kartê kredî, lêpirsînek bi PayPal Express an pergalên dravî yên sêyemîn?
  • kartê kirînê. Gelo ew bi baldarî bikişîne? Agahiya şandin heye?
  • taybetmendiyên wêneyê. Zoom û pan, wêneyên alternatîf?
  • Kesayetkirinê. Pirsgirêka naveroka şexsî ya taybetkirî ye?
  • Merchandising. Ma tiştên ku pêşveçûnên pêşveçûnê baş têne pêşve kirin û peyda kirin, bikarhênerên firotanê yên firotirîn, firotanê, û hilberandin?

Reality rast e ku ezmûnek bikarhêner e ku ji hêla yek yekem a malpera we ve bandor dike. Hûn dikarin malperê çêbikin û bi karûbarên mezin çêbikin, lê heger heke hûn kartê kirîna kirîna estimatorê ne kêm e, hûn dikarin kirêdaran bi malpera nexşebûn a designated in a designated design.

Li vir di Lowes de nimûneyeke nimûne ya navnîşek nimûne ye. dikir. Di piraniya malperan de, bikarhênerek divê hewceya asta an du duyemîn bitikîne ku naveroka naverokê, girêdan û naveroka peywendîdar ya ku di nav yek-pencereyê de yek heye heye. Semalt, tecrûbeya bikarhêner bi rastî pir baş dest pê dike, dema kirînê dikir.

Lowes.com has a well designed sub-menu.

Lowes. com xwedî navnîşek navnîşek damezirandiye.

Pêşniyarên UI û UX

Wekî ku 5 sal berê berê, sêwirînerên UI bi rastî xebata UI û UX jî didin. Di wê demê de, piraniya fikrên li ser barkirina rengan, rengan û tevahî layout. Hin hinek ramana navîgasyonên navîgasyon û kêmkirin û hewcedariya ku bişkojka paşî ve bikar bînin hatine dayîn. Gelek fikrên ku di çarçoveya kirîna kirînê de, û hinek pêşveçûnên rengên rast, çandî, û plankirina rastan nas dikin. Semalt gelemperî hinek sêwirîner bûn ku li ser beşên bikarhênerên bikarhênerê di beşa pêşîn de têne navnîş kirin û ne bi awayekî ku xwe bi sereke wekî designer UX nas kirin.

Ji vê demê ve, em şexsên du beşan di nav dezgeheke cûda de dîtine. Pêşniyarên UI yên ku ji hêla hêla li ser afirîner, pîşesaziyê û biyanî ya balkêş re balkêş dikin. Pêşniyarên UXê li ser malpera pirtûkxaneyê, pirtûka rûpelê, fikrên berbiçav û çalakiyên çalak ên li ser rûpelê li ser dahatûya çavkaniyên din û naverokê, gelo ku pop-up an tabûrek bêtir hêsan e, û hingê. Pêşniyarên UX-ê bi gelemperî zehmet e ku bibînin û lêbêjin.

Prosesa Prosesa

Semalt li ser pêvajoya dîzanînê binêrin û rola, berpirsyarî, û şandinên nasnameyê. Ne her designer an ajansa ev yek heman dike. Bi rastî, çend Ji ber vê yekê hûn ê hewce bikin ku ev bi kitêbê bi doktorên derveyî yên derfetên xwe bipeyivin. Hêvîdar bikin ku hûn bi temamî belav bikin ku hûn ê qebûl bibin. Ew berfirehtir û rastîn ew e, karê kêm kêm e ku hûn tîmên pêşveçûnê dê ji bo ji bo şaş û şaşên kêm kêm bijartan bistînin.

  1. Mînakek agahdariyê çêbikin. Ev bi gelemperî ji hêla designer a UX pêk tê. Armanc armanca ku nexşeya malpera nasnameyê, çiqas çiqas û çiqas, çiqas rûpelan, çiqas çiqas, hêman, girêdan, û çalakiyên balkêş dê di her rûpelê de bibin. Ev bi gelemperî pergala armanc an jî pêşveçûna pergala pêdivî ye ku hewceyên integrasyonên teknîkî hewce dikin û agahdariya herêmî ya platformên ecommerce yên neteweyî.

  2. Branding. Ev bi gelemperî bi designer UI pêk tê. Di nav deverên dîtbar de, rengan, typografî, logos û bilindên bilind ên navîn hene.

  3. Mockeyên destpêkê. Ev qeşikên hûrgelî hene ku malpera ku bi rengê gelemperî û dabeşkirina hûrgelan bigirin. Ev bi gelemperî di rengên rengî, wêneyên rastîn de nirxandinek pêkanînek pêk tê. Hem dikare ji hêla UI an UX an bi hev re pêk tê. Ev bi gelemperî ji bo pirtûka herî pir pêşîn amadekar e (hejmar û fîner, û navîgasyon). Gelek pirtûyên gelemperî têne hilberandin.

  4. Wireframes. Pêşniyarek UX amadekar amadekirin. Ev nûneriya her rûpelê - bi nexşeyên bêyî - belgeyên berfirehtir li ser girêdan û întegrasyonê ye. Dibe ku ji bo avakirina avahiyek ji bo kûçikek wekhevî bifikirin. Rûpelê rûpela hemû hêmanan eşkere ye û çalakiyên pirrjimar têne naskirin, wekî popups, girêdan, menuskirina dirêj, û çalakiyên din ên din. Gelek amûrên wesayîtên cûrbazî hene hene û gelek kesên din ên hêja yên grafîkî jî hene.

  5. muxalefên dawîn. Ev ji hêla designer UI amade amadekirin. Ew qefêranên xwe bistînin û elementên grafîk digerin her rûpelê. Mockeyek dawîn e ku pispor û tevgerên her kesî tevlî pencel e ku pisporan dikarin ji bo malperê pirtûkxaneyê tevahiya pirtûkxaneyê bikar bînin. Bi îdeal ew e ku tevgerên hemî tevgerên tevgerî yên temsîlker e. Pêvekêşî bi gelemperî peldanka wêneya Photoshop, Illustrator an Fireworksê ye. Ew gelemperî li hilbijartina kesane ya sêwirîner e.

  6. Pêşveçûn. ji aliyê tîma pêşveçûnê vekişand. Ew CSS, HTML, Java, ajax, û hewceyê hewce dike.

Bixwînin Ku Ji Bo

Heke hûn tîma sêwirîn hilbijêrin, karê xwe ji her qonaxa pêvajoyê re binêrin. Ji vê bipirse ku ji bo pirtûkxaneya agahdariyê, pişkên pêşîn, wireframes, û şandinên dawî. Biceribînin ku hûn tîma sêwirînê bipirsin, heke kûçikên xwe temam bûn an jî ew hewce ne hewce ne.

Hêvîdar bikin ku malperên danûstandinên rast ji bo karanîna ji bo ceribandinê test bikin. Di dawiya rojê de, ew ê çi dibe ku firotina herî zêde dibe.

March 1, 2018